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11 ene 2011

Concurso de cortometrajes Nokia Producers [VIDEO]



¿Te imaginas un batallón de usuarios Nokia dispuestos a crear vídeos y contenidos orignales? Pues bien, estos son los que podrían conocerse como Nokia Producers. Aun así, ‘Nokia Producers‘ todavía es el título del proyecto que ha presentado la firma finlandesa para promocionar el Nokia N8. Lo cierto es que nos encontramos ante un concurso popular organizado por Nokia, en el que los usuarios del buque insignia de la compañía deberán presentar grabaciones y creaciones originales para optar al premio final. Algo parecido a la película microscópica que ya vimos en su día pero en plan casero.

10 ene 2011

Greenpeace destaca los productos más ecológicos del año


No hay un solo fabricante de aparatos que renuncie a incluir pegatinas a modo de medallas reivindicando su respeto al medio ambiente. Algo parecido sucede con los coches; solo los extintos Hummer parecían sacar pecho por lo contrario, por consumir lo necesario para parecerse a un tanque en la forma y la función. Por algo desaparecieron.

22 dic 2010

Tus deseos iluminan la Navidad


Os animamos a que visiteis tusdeseosiluminanlanavidad.com y que creéis una estrella con vuestros deseos para esta Navidad, compartiéndolos con familiares y amigos a través de vuestro Facebook y/o Twitter.

Esta acción, llevada a cabo por Nokia, permitirá donar a Save the Children 0,10 céntimos por cada deseo creado, que serán destinados al proyecto “Acceso a una educación de calidad en Costa de Marfil”. Juntos conseguiremos llevar luz y electricidad a mas de 22 escuelas en costa de Marfil.

Nosotros ya hemos creado nuestro deseo:
http://www.tusdeseosiluminanlanavidad.com/1525






17 nov 2010

Los móviles ayudan a salvar vidas en países en desarrollo



La tecnología móvil puede ayudar a salvar vidas de recién nacidos y a sus madres en el parto, especialmente en zonas desfavorecidas como son los países del Tercer Mundo. A través del control remoto inalámbrico se puede diagnosticar si una paciente precisa de una atención hospitalaria o qué protocolo seguir en el caso de estar de parto. De todas estas cuestiones se ha hablabo en la Segunda Cumbre de mHealth, celebrada en Washington la semana pasada, en la que han participado ONGs, asociaciones e instituciones de todo el mundo. Ahora el problema es cómo extrapolar esta tecnología a los países en vías de desarrollo que podrían ser los principales beneficiarios de esta tecnología. La mHealth Alliance, formada por numerosas organizaciones internacionales, lleva a cabo un importante proyecto sobre implantación de la mHealth en estos países. Por Gloria Navas.

La tecnología móvil más avanzada puede hacer mucho más por los usuarios de lo que pueda parecer a simple vista. Desde un punto de vista médico, el móvil puede comprobar el estado de los pacientes, llevar a cabo registros y mejorar determinados tratamientos y diagnósticos, según una nota de prensa emitida por la asociación The Partnership for Maternal, Newborn & Children Health (PMNCH), entidad que trabaja por la mejorar la salud de mujeres y niños, ofreciendo estrategias y estudios para mejorar determinadas situaciones.

La PMNCH participó hace unos días en la Segunda Cumbre sobre la mHealth (las tecnologías de la información y la comunicación aplicadas al cuidado de la salud), celebrado en Washington, para dilucidar el futuro de esta tendencia y los beneficios que para las personas puede tener estas nuevas aplicaciones en la salud.

David Aylward, director de mHealth Alliance, una asociación fundada por la Fundación de las Naciones Unidas, la Fundación Rockefeller y la Fundación Vodafone, señaló en el transcurso de la conferencia que “si aplicamos la tecnología móvil al ámbito de la salud estaremos ampliando las capacidades que hoy en día comienzan a despuntar”.

Por su parte, Julia Schweitzer, ex presidenta de la Asociación para la Salud Materna del Recién Nacido y Puericultura (PMNCH), argumentó que, “en un primer nivel los teléfonos móviles pueden ser utilizados para realizar un seguimiento a las personas, pedir ayuda en caso de emergencia, recordarles citas con el médico y, en general, compartir información”. Y continúa: “Pero también podemos hacer listas de control, leer medidas para garantizar un parto seguro y tener instrucciones para actuar en una determinada circunstancia”.

El móvil puede ser muy útil, según se expuso en la conferencia, para ser utilizado por personas que ayuden en enfermedades o partos en zonas rurales, subdesarrolladas o aisladas de centros médicos. De hecho, se podría conectar a dispositivos de diagnóstico, incluidos los utilizados para el control remoto o una ecografía del feto a través de un control remoto inalámbrico. Esto permitiría a un trabajador del ámbito sanitario saber de antemano si una madre, por ejemplo, debe acudir ya a un hospital Igualmente este control remoto se podría utilizar para registrar los nacimientos y las muertes o asegurar que tanto madres como recién nacidos estén recibiendo los cuidados que necesita y cuándo y dónde los precisa.


Más calidad de vida

Esta tecnología está muy especialmente pensada para los niños y mujeres de países menos desarrollados; y es que en estos lugares podría jugar un papel clave. La PMNCH participa activamente en este foro, ya que se creó para garantizar que todos los países que pertenecen a las Naciones Unidas para el Desarrollo del Milenio, mejoren la salud de las mujeres y reduzcan el número de muertes de lactantes y niños en el horizonte del año 2015. David Schweitzer destacó que “con esto no queremos decir que la tecnología móvil sea la panacea, pero lo cierto es que podemos mejorar la salud de las mujeres y los recién nacidos de los países menos desarrollados para que puedan cumplir sus metas, sobre todo, porque los teléfonos móviles están ahí y su uso está creciendo muy rápidamente”.

En este sentido, para David Aylward, “en un futuro muy cercano se podrán hacer diagnósticos inalámbricos como estetoscopios, medir la presión arterial, controlar la temperatura y la insulina, y se podrán realizar, por tanto, tratamientos lejos del médico o de la clínica que corresponda”.

Esta segunda cumbre anual de mHealth reunió a 2.000 expertos en salud y en tecnología, entre el 8 y el 10 de noviembre. La cumbre fue co-patrocinada por la Alianza mHealth, la Fundación para los Institutos Nacionales de Salud y los NIH y tuvo como objetivo explorar más el potencial de la tecnología móvil en el campo de la salud, para promover su uso y buscar maneras de superar algunos de los obstáculos actuales.

Pero las acciones a favor de la mHealth no terminan aquí. También están siendo clave en la reunión de Nueva Delhi que acoge estos días la Asociación para la Salud Materna, del Recién Nacido y del Niño. Además de las charlas de los ponentes, la PMNCH mHealth y la Alianza están organizando un taller mHealth detallado de aplicación que reúne a expertos de esta industria para discutir las formas concretas de implementación de los sistemas de mHealth.

Aplicación a otros países

Este crecimiento ya se está produciendo y, de hecho, más de 100 países están explorando las maneras de utilizar el teléfono móvil para mejorar la salud. Ahora habrá que ayudar también a propagar esta tecnología a los países que están más atrás como los del África subsahariana.

Tal y como explicó el doctor David Schweitzer, esta tecnología de la información no es revolucionaria, ya que estamos hablando de aplicar los mismos sistemas que utilizan muchas grandes empresas para hacer negocios”. Lo que si sería verdaderamente novedoso, sería la extensión de la tecnología inalámbrica para que llegase a todo el mundo.

El proyecto que está desarrollando el Instituto de la Tierra denominado ‘Las Aldeas del Milenio’ está trabajando con los gobiernos y los ministerios de salud, junto con las empresas de telecomunicaciones como Ericsson, Bharti Airtel y MTN en 10 países de África, para diseñar, probar e implementar los sistemas de mHealth estandarizados e interoperables. “Muchos países están mirando la mHealth como una estrategia para la entrega de servicios de salud", dice Patricia Mechael, del Instituto de la Tierra.

El problema con el que se enfrentan los diferentes gobiernos es que en muchas zonas no hay infraestructuras suficientes para desarrollar estos proyectos. Otras de las barreras con las que se están encontrando los diferentes proyectos que se están desarrollando es que no se poseen datos en el idioma local. Además, cada proyecto que se presenta tiene una solución específica a un problema específico y esto provoca una gran falta de coordinación y que se dupliquen todos los gastos y esfuerzos.

No obstante, el mHealth Alliance y la iniciativa el PMNCH pretenden intercambiarse información y coordinarse sobre el terreno, buscando soluciones integradas. Desde ambas instituciones esperan no tener que estar hablando de tecnologías móviles aplicadas para la salud en 2015, ya que esperan que sea una herramienta totalmente aceptada, dentro del cuidado de la salud.

En la mHealth Alliance participan ONGs, la UN World Health Organization, el MIT, el Instituto de la Tierra y empresas tecnológicas como Cisco, Google, Microsoft, Nokia y Qualcomm identifican la necesidad de potenciar la colaboración intersectorial y pan-regional para impulsar la salud en el tercer mundo.

Dentro de esta organización se llevan a cabo numerosos proyectos como el que desarrolla la Fundación de Vodafone y las Naciones Unidas. En él, se recogen más de 50 iniciativas para la utilización de la tecnología móvil en aplicaciones de salud en 26 países, entre ellos, la India con 11 iniciativas o Sudáfrica y Uganda con seis cada uno de ellos.


Descárgate el Proyecto para el desarrollo de la mHealth de Health Alliance

proyecto_mHealth.pdf (4.38 Mb)



FUENTE:
http://www.tendencias21.net/Los-moviles-ayudan-a-salvar-vidas-en-paises-en-vias-de-desarrollo_a5079.html

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7 nov 2010

Firefox llega al móvil


La versión preliminar del navegador ya está disponible en Android y Nokia


El sistema operativo de Google, Android, ha incentivado la creación de varias aplicaciones sin demasiado control por parte del buscador. Al navegador que viene por defecto en el teléfono se han ido sumando muchos y diversos. Uno de los más populares es Dolphin, con pestañas y complementos, muy parecido al Firefox de escritorio.

Aunque el navegador de la Fundación Mozilla es muy popular en los ordenadores no había terminado de dar el salto a los teléfonos móviles. Desde hace más de un año crearon un navegador llamado Fennec, casi como un prototipo.

Su última versión preliminar -beta en el argot-, la cuarta, es casi definitiva, y, por fin, se llama como el hermano mayor, Firefox. Varias son las diferencias de este programa con respecto a sus competidores en la pequeña pantalla. Por ejemplo: aprovecha la aceleración de hardware del procesador para mejorar el zoom y el desplazamiento en pantalla, gestiona los favoritos y pestañas con facilidad y permite sincronizarlo con el ordenador. Dentro de las novedades está una zona para descargas y otra para complementos del navegador, una de las características favoritas de los usuarios.

La polémica sobre el flash y su alto consumo de batería queda resuelta con facilidad; soporta HTML5, por lo que directamente carga el vídeo en el navegador. La interfaz, clara, prescinde de menús. Para verlos hay que desplazar la página con un leve movimiento en la pantalla y abrir así nuevas pestañas, el historial, los favoritos o la gestión de contraseñas.

En la versión de Android 2.2 destaca por la carga de Java, un 25% más rápido que en la edición previa. Se ha aligerado el peso de la descarga, de 43 a 17 megas. La Fundación Mozilla ha lanzado este mismo programa para Maemo, el sistema operativo de los móviles más avanzados de Nokia. Ambas versiones están disponibles en 10 idiomas.

Esta filosofía de apertura choca con la de Apple y su iPhone, totalmente contraria. Después de dos años en el mercado, y con mucha resistencia por parte de la compañía de la manzana, su tienda de aplicaciones comenzó a ofrecer un navegador alternativo a Safari, el oficial. Opera Mini, muy popular en los móviles Symbian, no es demasiado conocido pero sí destaca por su agilidad a la hora de cargar contenidos.

3 nov 2010

Nokia X2-01, un nuevo terminal asequible



Nokia está preparando un segundo terminal con teclado QWERTY y el sistema operativo S40, combinación estrenada por primera vez en el Nokia C3-00, presentado el pasado mes de junio. El nuevo teléfono responde a la denominación Nokia X2-01.

Por el sistema operativo podemos intuir que estamos ante un teléfono de gama media/baja, por debajo del citado Nokia C3-00 que tuvimos ocasión de analizar, con el que comparte detalles como la falta de conectividad 3G (soporta EDGE) o una pantalla de 2.44 pulgadas (QVGA), pero pierde la siempre útil conectividad WiFi.


Otro detalle diferente a favor del nuevo teléfono es la utilización de una cámara de 3 megapíxeles en lugar de la de 2 del Nokia C3-00. También conocemos que cuenta con ranura para tarjetas microSD, radio FM y Bluetooth. Vemos en las imágenes que el Nokia X2-01 cuenta con dos teclas dedicadas para la música (es un serie X) y la mensajería.

Aunque hayamos enfocado la noticia comparándolo con el interesante Nokia C3-00, por sus similitudes en diseño y posibilidades, nos encontramos con un teléfono que tendrá un precio inferior y lógicamente tendrá su mercado, aunque la ausencia de WiFi le hace perder muchos enteros. Por cierto, no es el primer terminal en la musical serie X que cuenta con teclado QWERTY, en algunos mercados existe el modelo Nokia X5-01.

Si el Nokia C3 se mueve en la barrera de los 100 euros, podemos imaginar que el Nokia X2-01 estará por debajo de esta cifra, y esperamos que herede el estupendo teclado y calidad de materiales mostrados en su hermano mayor. Esperamos pronto tener información oficial por parte de Nokia con las especificaciones completas, precio y fechas de salida al mercado.

FUENTE: http://www.xataka.com/

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5 oct 2010

Móvil inteligente que identifica las emociones humanas


Investigadores de la universidad de Cambridge han desarrollado “EmotionSense”, un sistema que supervisa el comportamiento emocional de las personas a través de teléfonos inteligentes usando un software de reconocimiento de voz y sensores de teléfono. Está diseñado para utilizar las herramientas de un móvil de grabación, analizar las muestras de audio de la lengua del usuario y compararlos con una biblioteca de expresión existente. Ya se han realizado las primeras pruebas y el sistema efectivo resultó en el 70 por ciento de los casos. Por Gloria Navas.

Los teléfonos móviles representan una plataforma de computación ideal para monitorear el comportamiento y el movimiento, ya que forman parte de la vida cotidiana de miles de millones de personas. Y un posible uso de estas tecnologías es el apoyo a la experimentación con la sociología que implica el estudio de la vida cotidiana de las personas y las interacciones.

De esto ha tomado buena nota un grupo de investigadores de la Universidad de Cambrige y ha creado el novedoso sistema llamado ‘EmotionSense’. A través de un software de reconocimiento de voz y sensores de los teléfonos inteligentes evalúa hasta qué punto las emociones de las personas se pueden ver influidas por factores como el entorno, la hora del día, o sus relaciones con las demás personas.

EmotionSense utiliza los dispositivos de grabación que ya existen en muchos de los teléfonos móviles para analizar las muestras de audio de la lengua del usuario. Éstas se comparan con una biblioteca de expresión (conocida como la prosodia del habla emocional y la Biblioteca transcripciones) que es ampliamente utilizada en la investigación sobre el procesamiento del habla. La biblioteca se compone de actores de lectura con una serie de fechas y números en los tonos que representan a 14 categorías emocionales diferentes.

A partir de aquí, las muestras se agrupan en cinco categorías más amplias como ‘Feliz’, con emociones como la euforia, o el interés), ‘Tristeza’,’ ‘Miedo’, ‘Ira’ (que incluye emociones como la repugnancia) y las emociones ‘Neutrales’, como el aburrimiento o la pasividad.

Los datos pueden ser comparados con cualquier otra información que también sea recogida por el teléfono. Una vez incorporados estos datos en el software del GPS los investigadores pueden llevar a cabo una referencia cruzada de las muestras de audio con la ubicación del usuario, utilizando tecnología Bluetooth para identificar con quiénes están los usuarios y el teléfono puede también grabar los datos acerca de quién estaban hablando y en qué momento se llevó a cabo la conversación.

De momento los primeros resultados de la investigación demuestran que la tecnología podría proporcionar a los psicólogos, con una visión mucho más profunda de cómo los altos y bajos emocionales de las personas ( como los períodos de la felicidad, la ira o el estrés) están relacionados con el lugar en el que están, lo que están haciendo o con quién están.

La doctora Cecilia Mascolo, de la Universidad de Cambrige y directora de esta investigación, sostiene en una nota de prensa que “hoy en día todo el mundo tiene un teléfono móvil, por lo que potencialmente es una herramienta perfecta si se desea realizar un seguimiento del comportamiento o estado emocional de un gran número de personas”.

"Lo que estamos tratando de producir es un medio que no resulte intrusivo y logre respetar también la privacidad. Con el tiempo, podría tener un enorme impacto en la manera en que se estudia el comportamiento humano y psicólogos darían una visión más profunda del comportamiento”, señala la directora de la investigación.

El software también está configurado para que el análisis se lleva a cabo en el propio teléfono. Esto significa que los datos no tiene por qué ser transmitido en otros lugares y pueden ser descartados después de análisis con la facilidad para mantener la privacidad del usuario.


Efectividad demostrada

El equipo de investigación ya probó la eficacia del sistema con un grupo de 18 voluntarios de la Universidad de Cambridge a comienzos de este año. Para ello, cada sujeto recibió una modificación del navegador de Nokia 6210 durante un período de 10 días. También se les pidió que llevaran un diario en el que grabaron su estado emocional de acuerdo con un conjunto estándar de preguntas ya utilizadas por los psicólogos sociales y del comportamiento, a modo de encuesta.

Los resultados mostraron que en alrededor del 70 por ciento de los casos, coincidía el análisis emocional que ofrecía el sistema de teléfono con los resultados de la encuesta, lo que les demostró que con la nueva modificación de este tipo de tecnología de telefonía móvil podría convertirse en un medio muy preciso de seguimiento de los factores que influyen en las emociones de las personas.

Este estudio piloto también arrojó algunas sugerencias interesantes sobre cómo las circunstancias pueden afectar a nuestro estado emocional. La ubicación tuvo un efecto pronunciado en el estado de la mente de los usuarios. En la categoría ‘Feliz’ los datos de las se pronunciaban en los datos cuando se encontraban en zonas residenciales (en concreto el 45 por ciento de todas las emociones registrada), pero en los lugares de trabajo , los datos de la categoría ‘Triste’ eran muy pronunciados (54 por ciento de los casos). Los investigadores también descubrieron que los usuarios muestran unas emociones más intensas por la tarde que por la mañana y que las personas tienden a expresar mucho más sus emociones en grupos pequeños que en las grandes multitudes.

Ahora se está llevando a cabo una nueva fase en la investigación y están trabajando para perfeccionar aún más el sistema, mejorando las clasificaciones de las emociones y su respuesta al ruido de fondo. Sobre la primera exitosa prueba de este sistema el grupo de investigadores especializados en computación informará en la conferencia que convocará la Asociación para la Maquinaria de Computación sobre Computación Ubicua, en Copenhague.


FUENTE:
http://www.tendencias21.net/Crean-un-movil-inteligente-que-identifica-las-emociones-humanas_a4912.html

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1 oct 2010

Teléfono Nokia que transmite sensaciones táctiles [VIDEO]


Nokia trabaja en un prototipo de teléfono que ofrecerá sensaciones táctiles. Cuando se pase el dedo por encima de los iconos de la pantalla se podrán distinguir unos de otros por su diferente rugosidad. Algo similar sucedería al recorrer diferentes zonas de una imagen. Se basa en una tecnología ya conocida, la electrovibración. Consiste en dejar circular una ligera corriente sobre la superficie de la pantalla. En contacto con la epidermis provoca una sensación de fricción o vibración cuya fuerza varía en función de la potencia. Nokia lo ha probado en un modelo N900. Encima de la pantalla LCD coloca dos láminas. La primera de un conductor transparente y la segunda, un aislante. Cuando se coge el teléfono con una mano y se toca la pantalla con la otra se genera un circuito cerrado.

Esta noticia se suma a la publicada por The New York Times, según la cual Nokia habría preparado un prototipo de teléfono muy similar al iPhone pero mucho antes de que Apple dispusiera del suyo. Un antiguo ejecutivo de la compañía ha explicado que a la empresa le pareció en 2004 demasiado caro este modelo de pantalla táctil y decidió no comercializarlo. Peor todavía. El proyecto iba acompañado de la creación de una tienda de aplicaciones. Es decir, Nokia disponia de un modelo de negocio que desaprovechó.


NOKIA N8

Por otra parte, Nokia ha anunciado que la próxima semana estará en las tiendas su nuevo modelo N8, el teléfono inteligente de la marca que ha tenido más peticiones de reserva en la historia de la compañía, según sus datos. En España, el precio indicado es de 469 euros.










30 sept 2010

El cine más grande del mundo desde un Nokia N8 [VIDEO]


A la gente de Nokia no les bastaba con grabar el vídeo stop-motion más pequeño del mundo con el nuevo N8, ahora vuelven a sorprender con todo lo contrario, una mega pantalla de cine, la más grande del mundo, sobre la que se proyectó una película que salía de un N8.

El acontecimiento se celebró en Suecia, en la ciudad de Rosengård, y se proyectó la película Prince of Persia sobre una pantalla de 51 x 28 m enganchada a una torre, un total de 1428 metros cuadrados que sobrepasan los 1338 metros cuadrados del récord anterior.

Para obtener las imágenes conectaron el Nokia N8 a través de su puerto miniHD a 4 proyectores XLM HD30. 1500 suecos pudieron verlo y de paso calentarse con la estufa que debía ser tanto proyector gigante junto.— Dani Burón [Nokia Conversations]







22 sept 2010

Photokina optimista




Será el sector, será el país o ambas cosas a la vez, pero Photokina, la feria alemana dedicada a la imagen, abre con un ambiente optimista. Alemania ha dado por acabada la crisis económica, y el sector fotográfico mundial va a aumentar su volumen de ventas. Bajo estas dos buenas noticias, la feria de Colonia presenta un montón de novedades en aparatos, tecnologías, pero también en tendencias.

Cada segundo se disparan en Alemania mil fotografías. Buena noticia; la mala, la mayoría es con un teléfono. Aún así el sector ha visto aumentar ligeramente sus ventas. Según GfK hay en el mundo 403 millones de cámaras digitales, 52 millones de videocámaras digitales y 2.000 millones de móviles con cámara. La gente hace más fotos que nunca, pero no como antes. Photokina es el mejor escaparate para ver lo que se nos vienen encima.

Una de las tendencias más evidente es la cada día más borrosa frontera entre la foto y el vídeo. Los mismos aparatos sirven para hacer películas y tomar fotos. Los resultados se pueden ver, procesar, almacenar e intercambiar con otros utilizando también los mismos aparatos. La cámara de vídeo se convierte en aparato fotográfico y viceversa. Basta con apretar el botón. Del resto se hace cargo el software, cada día más importante en las cámaras. La descarga es un elemento fundamental. No ya la memoria, sino el volcado inmediato en la Web, llámese Flickr o Youtube o el blog de cada cual.

Otra tendencia imparable se llama 3D. Hace dos años que Fujifilm presentó la primera cámara para fotos 3D. Hoy ya no hay marca que no tenga una de fotos y una de vídeo en 3D. Fujifilm presenta una que no necesita ni gafas para ver el resultado. Todo ello al alcance del aficionado; lo que hace décadas era coto del profesional ya se extiende a cualquier aficionado. No sólo se ha democratizado la Web, también la fotografía.

Pero esa misma democratización amenaza al sector, o le alienta a que evolucione más rápido. Es el caso de las cámaras compactas, ante el imparable teléfono móvil (no se olvide, en Europa hay 150 millones de cámaras y 550 millones de móviles). Tras unos años de crisis parece que el sector de la cámara compacta recupera fuerza, añadiéndole prestaciones como la geolocalización, el vídeo, y la descarga en Red. En esta línea de mejorar al móvil llegan las cámaras híbridas, que no son réflex ni compactas, pero tampoco lo contrario. Se les puede cambiar el objetivo, una opción curiosa que sólo el consumidor juzgará si es gancho suficiente.

La competencia externa es con el móvil, pero la competencia interna, la que tienen las marcas, se amplía, y de qué manera. Si en el móvil llegaron intrusos como Apple o Google al negocio de Nokia o Motorola, en el caso de la fotografía ya no están sólos Canon y Nikon o Kodak (¿Kodak?). Sony está teniendo gran éxito con sus cámaras, ya es la tercera fabricante mundial, y también Samsung. La competencia no respeta nada, y tampoco iba a hacer una excepción con la fotografía. Photokina 2010 nos lo va a mostrar de hoy al domingo.


FUENTE:
http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/Photokina/optimista/elpeputec/20100921elpeputec_2/Tes

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Lo importante no es la tecnología [VIDEO]


"Lo importante no es la tecnología, sino cómo la aprovechas". Con esta frase comienza el 'making-off' del anuncio de Nokia que ha conseguido entrar en el Guinness World Records por ser la animación por 'stop-motion' (cuadro a cuadro) más pequeña del mundo.

Según publica 'Nokia Conversaciones', el blog oficial de la compañía en español, el 'spot' se ha logrado gracias a un invento llamado Cellscope en el que el equipo de Aardman (estudio de animación creado en los años 70) se inspiró para fijar un microscopio a un Nokia N8.






El resultado es un bonito y creativo cortometraje de un minuto y medio titulado con el nombre de su protagonista: Dot.

Como se puede observar en la campaña, Dot es una niña que al despertar un día descubre que su tamaño ha menguado hasta los nueve milímetros y tiene que luchar por salvar su vida en un mundo mágico valiéndose de objetos cotidianos como monedas, alfileres o tornillos.

Finalmente la toma se abre y aparecen por sorpresa los instrumentos con los que el anuncio ha sido grabado. Sin duda, un pequeño paso para Dot y un gran paso para Nokia.









20 sept 2010

Nokia convierte tu televisor en táctil [VIDEO]


Además de ser el teléfono más avanzado de Nokia en estos momentos, el Nokia N8 lleva consigo otras sorpresas dignas de mención. Nos referimos al nuevo sistema Plug and Touch, patentado por la misma firma finlandesa, con la voluntad de convertir cualquier pantalla en una superficie táctil. Y no es magia. La nueva tecnología acaba de salir de los laboratorios de investigación de Nokia y funciona a través del sistema operativo Symbian^3, siguiendo a pie juntillas lo qué dicen las instrucciones para lograr que nuestra pantalla de televisión se convierta en una superficie táctil.

¿Y cómo es posible? Pues bien, lo que hay que hacer es instalar el software indicado por Nokia, conectar la pantalla y el teléfono a través de la salida de vídeo HDMI y tener activada la cámara fotográfica de doce megapíxeles. De ésta manera, lo primero que conseguirás es tener la pantalla del móvil en el televisor y que el sistema pueda interpretar tus movimientos como señales para seleccionar una opción u otra. Más adelante, según ha explicado la propia Nokia, es muy posible que el sistema pueda interpretar las pulsaciones sobre las teclas.

Lo cierto es que el invento tiene algunas aplicaciones interesantes, como por ejemplo, la de mostrar fotografías a toda la familia a través del televisor, mientras vamos gestionando la reproducción nosotros mismos. Habrá que ver, sin embargo, si el sistema ofrece otras aplicaciones que puedan resolver nuestro día a día y si puede funcionar sin cables, a través de una conexión Wi-Fi mucho más práctica. De momento, el invento está en los laboratorios de Nokia, a la espera de salir a la luz en forma de aplicación para teléfonos tan avanzados como el Nokia N8.








FUENTE:
http://www.tuexpertomovil.com/2010/09/19/nokia-n8-plug-and-touch-como-convertir-cualquier-pantalla-en-superficie-tactil/


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10 sept 2010

Juguete que funciona con azucar


Takara Tomy es un fabricante de juguetes japonés que ha desarrollado recientemente automóvil de juguete a control remoto llamado “Ene Pocket” y está equipado con una bio-batería de Sony alimentada por azúcares como los de refrescos de soda y bebidas de frutas.

Esta bio-batería no está disponible comercialmente y todavía está en desarrollo. Utiliza cualquier bebida azucarada como Coca-Cola, 7 Up o Sprite. Su eficacia depende del líquido elegido, siendo el jugo de uva el mejor. Los juguetes alimentados por estas baterías también pueden ser utilizados como herramientas educativas para demostrar las fuentes de energía alternativas.

Takara Tomy no es la primera compañía que ha desarrollado aparatos alimentados por las bebidas dulces. Un desarrollador chino llamado Zheng Daizi ha modificado un teléfono móvil Nokia para ser accionado por Coca-Cola o cualquier otro refresco.

Visto en: neoevolution-juarez.blogspot.com








9 sept 2010

Ovi Mapas ayuda a un impedido visual [VIDEO]


Carsten Lange es un joven alemán que nació con cataratas en sus ojos por lo que tuvo que ser operado a las dos semanas de haber nacido, perdiendo su visión estereoscópica (el efecto 3D natural que todos tenemos) y limitando su campo de visión a sólo 5 metros con la ayuda de lentes. Obviamente, es considerado un impedido visual.

Uno de sus mayores problemas ha sido el desenvolverse solo en su ciudad natal pues al no salir mucho no tiene sentido de orientación. Ha intentado usar mapas para llegar a algunas citas de trabajo (se desempeña en trabajo gráfico computarizado) pero ha acumulado muchas frustaciones intentando usar mapas impresos en sus condiciones.

Su vida era realmente muy complicada, hasta que los Mapas de Ovi desarrollados por Nokia llegaron a su vida. Sigue leyendo y no te pierdas esta emotiva historia.

Carsten adquirió un Nokia 6210 Navigator apenas se enteró del comercial de TV en el verano del 2008. Como el mismo lo afirma, sintió que había llegado “Navidad y Pascua al mismo tiempo”. En aquella época, la licencia de la navegación guiada era paga (tenía costo comercial), pero sin ningún problema el se afilió al servicio e incluso cambió su teléfono por otro de la misma gama, el Nokia 6710 Navigator.

En su declaración al blog de Ovi (en una emocionante entrevista de donde tomamos la idea de redactar esta nota), Carsten dice:

Mi vida es mucho más tranquila desde que tengo el sistema de navegación pedestre de Ovi. Me siento mucho más confiado, más seguro y con más ánimo de experimentar. Ahora es posible para mi poder participar en la vida pública. Voy a conciertos en ciudades en las que nunca antes había estado. Voy a shows de comedia y cabaret, asisto al cine, a restaurantes, donde sea. Ovi Mapas de Nokia está conmigo todo el tiempo. Me ha devuelto la movilidad. Ahora puedo ser la persona espontánea que deseo. Los miedos ya se han ido.

Un equipo de Ovi viajó a Leipzig a conocer a Carsten y documentaron su experiencia:









Zona Móvil


Una vez más la Biqfr apuesta por los desarrollos e innovaciones en las nuevas plataformas de comunicación; en este caso la telefonía móvil; y para ello vamos a agrupar todas las noticias en la "Zona Móvil".

Aquí aparecerán noticias sobre smartphones; iPhone, Nokia, Palm; y sobre el desarrollo de aplicaciones en las distintas plataformas y sistemas operativos; Android, Symbiam, WebOs; como puede ser los avances en Realidad Aumentada, Geoposicionamiento, lectura de eBooks y los nuevos hardware que aparecerán en el mercado para estos terminales, pantallas OLED, pantallas autoestreoscópias 3D, cámaras de fotos 3D, y un largo etc que seguro que nos ira sorprendiendo.

Os recordamos que tenemos indexadas otras tres zonas mas en el blog de la Biqfr:

Zona EBOOK:
Aquí aparecerán todas las noticias con referencias a los ebooks, tinta electrónica, nuevos lectores, formatos de publicación, workshops y bases de datos online para que os descarguéis vuestros libros y revistas electrónicas.


Zona ECO:
Una de las más interesantes y la más solicitada por nuestros lectores. Contendrá todas las publicaciones con temática ecológica, proyectos de sostenibilidad, nuevas fuentes de energías limpias y de almacenamiento.


Zona 3D:
Todo lo relacionado con las nuevas tecnología de visualización estereoscópica, proyectores, pantallas, gafas, películas, documentales, cámaras, gadgets y software de producción y visualización de contenidos en 3D.







2 sept 2010

Video 3D sin necesidad de televisor


Mientras que otros fabricantes investigan en sistemas que permitan ver imágenes tridimensionales sin necesidad de gafas, el fabricante alemán Carl Zeiss ha llegado a una solución cuando menos sorprendente. Ha creado unas gafas que permiten ver imágenes tridimensionales sin televisor. Las gafas de video o igoogles llevan ya algún tiempo en el mercado sin alcanzar el estrellato definitivo, pero las Cinemizer Plus , tal es su nombre, prometen crear tendencia.

A semejanza de otras gafas de video, ponen 2 pequeñas pantallas delante de los ojos del espectador, pero en este caso con dos grandes diferencias. En primer lugar, las pantallas no son lcd como es habitual, sino OLED, las pantallas OLED más pequeñas creadas hasta la fecha. El segundo lugar permiten ver video en dos dimensiones, pero también en 3D. tienen una resolución nativa de 640 x 480 y producen el mismo efecto de una pantalla de 45 pulgadas colocada a poco más de 2 m del espectador.

Carl Zeiss es uno de los mejores fabricantes de óptica del mundo, y eso se nota en ciertos detalles de las gafas, que producen, según dicen quienes las han probado, una sensación cinemática muy buena. Ofrecen una imagen en formato 16:9, y tienen una pequeña caja externa donde se halla la conectividad. Se las puede enchufar a una gran variedad de fuentes incluyendo iPods, iPhones y terminales Nokia, smartphones, reproductores de video, consolas de videojuegos, ordenadores personales, y reproductores de Blu-ray.

Para mejorar el confort del usuario, disponen de un ajuste de dioptrías separado para cada ojo. Esto quiere decir que para ver una buena película 3D no hace falta llevar las gafas graduadas. Las Cinemizer Plus tienen una autonomía de cuatro horas, y se recaerían a través de un puerto USB en unas dos horas y media. Puede que no resulten adecuadas para el visionado diario de películas pero si pueden convertirse en un antídoto contra el aburrimiento en los viajes largos. Van a estar disponibles en el mercado dentro de muy poco por unos 350 euros.


FUENTE:
http://www.tusequipos.com/2010/09/01/3d-tv-gafas-cinemizer-plus-video-3d-sin-necesidad-de-televisor/

ZONA 3D:
http://biqfr.blogspot.com/search/label/3D



1 sept 2010

Aplicación Nokia traduce palabras a partir de fotografías


Los viajeros habituales están acostumbrados a llevar encima pequeños manuales de traducción o diccionarios electrónicos para poder comunicarse con los indígenas, pero estas guías, por desgracia no suelen comportarse bien a la hora de traducir los nombres de las calles, en muchos casos basadas en nombres de accidentes geográficos o nombres propios de héroes locales.

En la tienda Ovi Store está disponible una útil aplicación que va a solucionar de raíz el problema de la traducción de los términos que el viajero encuentra en las calles, la cartelería o los negocios del país que está visitando. Es la familia de aplicaciones ABBYY Lingvo, también de llamadas FotoTranslate. Su funcionamiento es sencillo a la par que sorprendente. Cuando el viajero encuentre una palabra que no entiende, lo único que debe hacer es fotografiarla. El programa se va a encargar de traducirla a ocho idiomas: inglés, alemán, español, francés, italiano, polaco, ruso y ucraniano.

ABBYY FotoTranslate es una herramienta imprescindible para los viajeros, y que está disponible para Symbian S60 3.X o 5.0. Esta aplicación, de momento para teléfonos Nokia con cámara, es más rápida y fácil de usar que cualquiera de esos diccionarios electrónicos que hay en el mercado con pequeñas teclas difíciles de manejar. El software funciona mediante un sistema similar al reconocimiento óptico de caracteres, de manera que, en la foto, identifica las letras, compone las palabras, y posteriormente las traduce.

Lo único que tiene que hacer el usuario es enfocar la palabra o el texto que no reconoce a través de la ventana de la aplicación, nivelarlos bien, y disparar. En un par de segundos tiene la traducción correspondiente con indicaciones de pronunciación e incluso un archivo sonoro con la pronunciación correcta. Y no sólo traduce nombres de calles. También puede hacerlo con palabras extraídas de textos de libros, de periódicos, etc. Esa es su única limitación. Traduce palabras. Todavía no hay una edición que traduzca frases completas.


FUENTE:
http://www.tuexpertomovil.com/2010/08/31/nokia-y-abbyy-fototranslate-una-aplicacioin-de-nokia-traduce-palabras-a-partir-de-fotografias/

25 ago 2010

Nokia e Intel abren un laboratorio de aplicaciones 3D


Intel, Nokia y la universidad finlandesa de Oulu han abierto un centro dedicado a investigar el interfaz en 3D para terminales móviles. Se tomará como base Meego, la plataforma de código abierto para dispositivos móviles. Según Nokia, estas soluciones ofrecerán una experiencia "más inmersiva en el empleo de los terminales nómadas".

Una de las primeras aplicaciones será un panel de control de la temperatura y la luz. La realidad será imitada para la regulación de estos parámetros que inciden en el consumo de energía. También se trabajará en las redes sociales integradas en mundos virtuales utilizando sistemas de geolocalización.

Las dos compañías deberán aportar los fondos para financiar el trabajo de 24 ingenieros durante tres años. Intel tiene en Europa 21 laboratorios. El objetivo es proponer un visionado en tres dimensiones sin gafas. Que ello se consiga a través de proyecciones holográficas no se descarta. Algunas informaciones hablan de desarrollar sistemas de visionado del interlocutor a través de hologramas en 3D. Otras, no descartan estos desarrollos pero consideran que centrarse en el objetivo de los hologramas podría suponer un retraso en otros proyectos dada la complejidad del mismo.

Para Nokia, que ve su liderazgo asediado en el terreno de los teléfonos inteligentes, se trata de una apuesta estratégica aunque los efectos 3D se podrán disfrutar mejor en dispositivos móviles de mayor tamaño, como las tabletas.



FUENTE:
http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/Nokia/Intel/abren/laboratorio/desarrollo/aplicaciones/3D/elpeputec/20100824elpeputec_5/Tes

ZONA 3D:
http://biqfr.blogspot.com/search/label/3D



24 ago 2010

Reconocimiento facial para bloquear las llamadas [VIDEO]


¿Llevas información importante en el teléfono y temes a que alguien pueda acceder a ella con un simple desbloqueo? Está claro que hoy en día por muy complejo que sea un sistema de bloqueo, siempre existirán soluciones muy tontas que resultarán plenamente efectivas, sin embargo, lo que proponen desde la Universidad de Manchester podría ayudar bastante a la seguridad de los terminales, ya que la única llave de desbloqueo sería tu rostro. Para demostrarlo han utilizado un Nokia N900 al que han implementado un software de reconocimiento facial que se encarga de revisar hasta 22 rasgo de la cara para identificar al sujeto que está frente al teléfono, y todo con la cámara frontal del terminal.

De momento no hay demasiados detalles del funcionamiento, ya que dejando a un lado la demostración de reconocimiento que puedes ver tras el salto, no sabemos exactamente cuando tarda en verificar el rostro para poder dar acceso al sistema. En resumidas cuentas, tenemos algo así como un Kinect integrado en el móvil, así que a no ser que seamos víctimas de un secuestro, nadie podría acceder a los datos sin la identificación correspondiente.



23 ago 2010

Los nuevos móviles permiten revelar tu ubicación


Cada uno de los 8,8 millones de españoles que usan Facebook tienen 130 amigos de media. La mayoría de estas relaciones se quedan en internet. Pero con un nuevo servicio lanzado el jueves, la red social busca llevarlas a las calles. Con Places, los amigos, pero también los publicistas, comerciantes de la zona y hasta los enemigos, podrán saber dónde está uno. Aunque la reciente moda de la geolocalización la iniciaron otros como Google, Twitter o Foursquare, ninguno de ellos tiene una red social de 500 millones de usuarios detrás.

El propio fundador de Facebook, Marck Zuckerberg, explicó para qué sirve Places: "Compartir dónde estamos, ver quién está a nuestro alrededor y ver adónde vamos, descubrir nuevos lugares", dijo en la conferencia de presentación del servicio. Con Places en su móvil, los registrados en Facebook pueden llegar a una tienda o restaurante y hacer Check In. Al instante, sus amigos sabrán que está en ese lugar. Es como un muro móvil.

En realidad, Facebook vampiriza una idea que no es nueva. Por un lado, las compañías telefónicas, aprovechando la triangulación del móvil con las antenas de telefonía, empezaron a ofrecer servicios de localización hace años. Movistar, por ejemplo, lanzó su Localízame en 2005. Aunque lo diseñó pensando en que los amigos se pudieran encontrar mediante SMS, el miedo a recrear una sociedad a lo Gran Hermano lo arrinconó a la gestión de flotas de camiones, para que el patrón supiera en cada momento dónde paraban sus camioneros. También ofreció un paquete familiar, para que los padres pudieran controlar a los menores.


Un GPS en el móvil


Con la popularización de los teléfonos móviles avanzados (iPhone, Nokia, Android o Blackberry), la geolocalización ha vuelto ha ponerse de moda. Todos permiten conectarse a internet y todos llevan GPS. Google aprovechó su combinación para lanzar Latitude en febrero del año pasado. Con él, el usuario puede revelar su posición a los que desee. Desde entonces han surgido una decena de aplicaciones para localizar a los demás. Así, al mes siguiente nacían las más conocidas hasta ahora: Foursquare y Gowalla . Estos dos servicios (ver tabla) permiten al usuario notificar su presencia en un lugar a las personas que también usen ese programa. Todavía antes que Places, también Twitter estrenó su sistema de localización a finales de 2009. Disponible sólo en EEUU, los mensajes aireados en esta red social caen sobre un mapa.

Pero que haya muchos teléfonos avanzados en el mercado no quiere decir que se utilicen, y aún menos estos servicios. No hay datos de Latitude o Twitter, pero Foursquare tiene 2,6 millones de usuarios en todo el mundo y Gowalla apenas 390.000. En julio, antes del estreno de Places, la consultora Forrester publicaba un informe destinado a los departamentos de márketing sobre las nacientes redes sociales basadas en la localización. El perfil de los usuarios de estas aplicaciones es el de un varón de mediana edad relacionado con la tecnología. Aunque reconocía su gran potencial como plataforma publicitaria, les recomendaba esperar hasta que "la ratio de adopción suba y los grandes jugadores establecidos salten a la palestra".



Un antes y un después


Para el experto en redes sociales y director general de Cool Insights, Víctor Gil, Facebook, con 150 millones de sus usuarios conectándose desde el móvil, es el gran jugador que necesitaba la geolocalización. "Habrá un antes y un después del anuncio de Places", asegura. "Había interés por las recomendaciones de los demás. Pero que procedan de tu red social les da un plus", añade.

Sin embargo, aunque Places significa "lugares" en inglés, Gil cree que la clave van a ser las personas. "Facebook lo ha orientado más a descubrir dónde están mis amigos que a decirles dónde estoy yo", explica. Para este sociólogo, lo interesante será salir de fiesta o a comprar y ver quién de los tuyos virtuales está cerca. "Su gran atractivo será la gente, no las cosas", opina.


Todo un negocio


Al tiempo que lanzaba Places, Facebook distribuyó una guía para comerciantes que quieran sacarle partido. En ella explica cómo el dueño de un local puede crear su propio Places. También puede ocurrir que un usuario, al entrar en el sitio, lo cree por su cuenta. Si es así, el propietario sólo tiene que demostrar que es suyo. Al entrar un cliente y chequear, lo hará en esta minipágina. Aunque Facebook lo ofrece de forma gratuita, no se descarta que cobre al dueño en el futuro.

"Si ofreces tu ubicación, el anunciante, que gracias a Facebook ya sabe detalles de ti como la edad, sexo, gustos o amigos, ahora conoce también dónde estás. Tiene un poder impresionante", explica Gil. Con este movimiento, Facebook adelanta por la izquierda a Google, que ha montado su imperio con la publicidad a pequeña escala. Con Places, los comerciantes tienen una plataforma al margen del buscador.

Un detalle revelador de esta guerra soterrada entre Facebook y Google es que Places no usa los mapas de Google para plasmar los mensajes sino los de Bing, el buscador de Microsoft.


Riesgo para la seguridad


Pero no sólo los publicistas pueden saber donde estás, también los desconocidos. La mayoría de estos servicios están configurados para que todo el mundo pueda ver la ubicación de un mensaje y, por tanto, la de su autor. Esto ha provocado robos a personas que habían revelado no estar en casa o amenazas al decir donde vivían.

"No se trata de decirle a todo el mundo tu localización, se trata de compartir donde estás con tus amigos", dijo el manager de producto de Facebook, Michael Sharon sobre Places. Pero, con 130 de media, los amigos de Facebook no siempre son amigos de verdad. Places, al revelar la situación a los demás, puede poner en peligro la privacidad e incluso la seguridad. Es más, al activar la herramienta "People Here Now" (gente aquí y ahora), todos los que estén en ese Places sabrán su posición, sean amigos en la red social o no.

"Al principio habrá problemas, seguro", dice Gil. Pero después, se impondrá la racionalidad al compartir la ubicación. Para este sociólogo, esta ambivalencia hace muy atractivo Places. "Los usos oscuros, ligar o cotillear, son muy importantes", asegura.


FUENTE:
http://www.publico.es/ciencias/333045/usted/aqui




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